RPG Baseado nas Sagas Vampirescas do Famoso Escritor Brasileiro André Vianco

Estamos em reforma! Por favor, só post no tópico de Requesitos para retorno!
Você pode também se conectar para opinar na reforma através do Tópico requesitos para reforma. Entre, dê sugestões e comente a reforma!

Introdução

Os vampiros pipocaram a torta e a esquerda, e nem o exército do poderoso General Brites foi capaz de detê-los... Agora dizem que o General se aliou a uma vampira negra pra lutar de novo contra os vampiros... até por que a ultima derrota foi muito feia...
Mas eu prefiro acreditar que esse tais revolucionários que entregam panfletos nas ruas são nossas melhores opções... aqueles vídeos na internet são absurdos! Homens com olhos amarelos e flamejantes estraçalhando vampiros com as mãos nuas... esses sim são como chamam... são Bentos!
Mas nem o mais otimista de nós acha que eles serão o suficiente para parar aquela coisa que os vampiros chamam de Jó...

Atualmente

Janeiro do ano 15 Pós Noite Maldita.
O Vento forte carrega a chuva consigo e trás medo a alguns cidadãos de nova luz, além de interromper os trabalhos de ampliação da cidade, que depois da debandada dos vampiros voltou a se expandir e criar até mesmo uma fábrica de rádios.

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    [Modelo] •Ficha de Bentos

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    ADM Criador
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    [Modelo] •Ficha de Bentos

    Mensagem  ADM Criador em Sex 28 Maio 2010, 9:08 pm

    Caro Player:
    Você é livre para modificar a aparência da sua ficha como bem quiser, porém, o VDV exige a mínima formatação estética para sua ficha, como a que temos aqui em baixo.
    Isso é o mínimo que exigimos, porém, você pode ir mais além.
    Para tanto, disponibilizamos a ficha em code abaixo da ficha, a qual você poderá copiar e colar em um editor de texto e inserir a formatação idêntica a que exigimos ou personalizada, porém, tem que estar com o mínimo exigido.
    Para ver isso, clique em spoiler, no segundo post.


    Principal

    Nicks que costuma usar: (Nome com o qual esta inscrito no fórum e vai postar com esse personagem)
    MSN de contato: (MSN para conversar com outros players...)
    Nome: (Livre escolha)
    Codinome: (Apelido do personagem) (Opcional)
    Raça: (Bento)
    Sobre o Personagem
    Oficio:
    (Trabalho do Personagem, antes de se tornar Bento)
    Características Físicas:
    (Cuidado ao distribuí-las, pois se elas não baterem com os atributos distribuídos pode causar perda de pontos)
    Características Vestuais:
    (Como seu personagem se veste)
    Características Mentais:
    (Sua Filosofia de Vida)
    História do personagem:
    (Conte a história de vida do seu personagem)(Cuidado ao criar sua história, pois, se bem feita, ele irá lhe render pontos extras)
    Sensibilidade:
    (Tendência de poderes do seu personagem.) (Ele pode fazer muitas coisas, ter muitos poderes, mas qual é aquele em que ele é melhor, que ele prefere que ele possui uma sensibilidade?) (A Sensibilidade pode render pontos extras) (Procure relacioná-la com a história para conseguir mas pontos extras) (A sensibilidade refere-se a um atributo físico ou mental do seu personagem... aquele que ele mais usará para lutar)
    Atributos
    (Distribuir 500 EXP e calcular o level atual do personagem) (Se um atributo não receber EXP suficiente para receber UP, ele fica LV 1, já que LV 0 não existe)
    Físicos:
    Força: LV: 1 EXP: 0
    (Necessário para avaliar a Força de seus golpes)
    Agilidade: LV: 1 EXP: 0
    (Necessário para movimentação, ou seja, para esquivar-se ou atacar alguém)
    Resistência: LV: 1 EXP: 0
    (Necessário para resistir a um ataque)
    Mentais:
    Inteligência: LV: 1 EXP: 0
    (Capacidade de Aprendizado dos Dons de Bento)
    Habilidade: LV: 1 EXP: 0
    (Capacidade de Controle dos dons de Bento)
    Poder Mental: LV: 1 EXP: 0
    (A telepatia de seu personagem)
    Status
    Vida:
    (LV de Força + LV de Resistência x10)
    Stamina:
    (LV de Resistência x10)
    Golpes e Poderes
    Poderes de Bento: (Coloque aqui as habilidades que seu personagem tem por natureza Benta)
    Poderes Adquiridos: (Coloque aqui os poderes que seu personagem adquiri ao longo da trama)

    TPC
    [Talentos, Pericias e Conhecimentos]
    (Distribuir 50 pontos)

    Talentos:
    Prontidão: (Habilidade do personagem se manter ativo e atento independentemente da situação)
    Esportes: (Habilidade do personagem se portar diante de grande atividade física, como grandes corridas e esforços físicos excessivos)
    Briga: (Habilidade do personagem se portar em uma briga corpo-a-corpo contra alguém, munindo-se de estilos de luta próprios ou já existentes como Karatê.) (Dizer qual o estilo de luta do personagem)
    Sensibilidade: (Habilidade do personagem de perceber o que ocorre a sua volta com extrema facilidade, chegando até a prever acontecimentos. Como um sexto sentido.)

    Pericias:
    Condução: (Habilidade do personagem de condução simples, que vai desde montar a um cavalo até pilotar um foguete.)
    Reparos: (Habilidade do personagem de reparar e criar objetos, que vão desde canetas até espadas e armas.)
    Furtividade: (Habilidade do personagem de agir furtivamente, sem ser detectado pelos inimigos.)
    Luta desarmada: (Habilidade do personagem de lutar apenas com o corpo) (Colocar aqui o estilo de luta do seu personagem)
    Luta com sabres: (Habilidade do personagem de lutar com facas ou até mesmo espadas)
    Luta com arma de fogo: (Habilidade do personagem de atirar com armas, desde uma lança-pregos até um lança-mísseis)

    Conhecimentos:
    Conhecimentos Geográficos: (Habilidade do personagem que vai desde identificar relevos característicos de uma região até conseguir prever se amanhã vai chover ou não. Em suma: Conhecimentos Naturais.)
    Conhecimentos Místicos: (Habilidade do personagem que vai desde saber quem é o cara mais misterioso do pedaço até conhecer segredos ocultos do universo. Em suma: Conhecimentos das Forças ocultas.)
    Conhecimentos Históricos: (Habilidade do personagem que vai desde saber o que aconteceu semana passada até conhecimentos complexos de feitos ocorridos a muito, podendo chegar até a conhecimentos de línguas antigas.)
    Conhecimentos Medicinais: (Habilidade do personagem que vai desde o conhecimento de uma erva que alivia a febre até um transplante de rim.)
    Conhecimentos de Poderes e Fraquezas: (Habilidade do personagem que vai desde os poderes mais simples de sua raça até os mais complicados de coisas que ele imagina nem existir. em suma: Conhecimento dos mais diversos Poderes e Fraquezas)

    (Apague todos os parênteses depois de completar a ficha...)
    (Bom jogo!)


    Última edição por ADM Miroku em Seg 26 Jul 2010, 6:10 pm, editado 5 vez(es)
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    Re: [Modelo] •Ficha de Bentos

    Mensagem  ADM Criador em Sex 28 Maio 2010, 9:20 pm

    Ficha de Bentos em CODE

    Spoiler:
    Código:

    [font=calibri][center][i][b]Principal[/center][/b]
    [b]Nicks que costuma usar:[/b] (Nome com o qual esta inscrito no fórum e vai postar com esse personagem)
    [b]MSN de contato:[/b] (MSN para conversar com outros players...)
    [b]Nome:[/b] (Livre escolha)
    [b]Codinome:[/b] (Apelido do personagem) (Opcional)
    [b]Raça:[/b] (Bento)
    [center][b]Sobre o Personagem[/b][/center]
    [b]Oficio:[/b]
    (Trabalho do Personagem, antes de se tornar Bento)
    [b]Características Físicas:[/b]
    (Cuidado ao distribuí-las, pois se elas não baterem com os atributos distribuídos pode causar perda de pontos)
    [b] Características Vestuais: [/b]
    (Como seu personagem se veste)
    [b]Características Mentais: [/b]
    (Sua Filosofia de Vida)
    [b]História do personagem: [/b]
    (Conte a história de vida do seu personagem)(Cuidado ao criar sua história, pois, se bem feita, ele irá lhe render pontos extras)
    [b]Sensibilidade:[/b]
    (Tendência de poderes do seu personagem.) (Ele pode fazer muitas coisas, ter muitos poderes, mas qual é aquele em que ele é melhor, que ele prefere que ele possui uma sensibilidade?) (A Sensibilidade pode render pontos extras) (Procure relacioná-la com a história para conseguir mas pontos extras)  (A sensibilidade refere-se a um atributo físico ou mental do seu personagem... aquele que ele mais usará para lutar)
    [center][b]Atributos [/b]
    (Distribuir 500 EXP e calcular o level atual do personagem) (Se um atributo não receber EXP suficiente para receber UP, ele fica LV 1, já que LV 0 não existe)
    [/center]
    [b][center]Físicos:[/b][/center]
    [b]Força: [/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (Necessário para avaliar a Força de seus golpes)
    [b]Agilidade: [/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (Necessário para movimentação, ou seja, para esquivar-se ou atacar alguém)
    [b]Resistência: [/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (Necessário para resistir a um ataque)
    [b][center]Mentais:[/b][/center]
    [b]Inteligência: [/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (Capacidade  de Aprendizado dos Dons de Bento)
    [b]Habilidade:[/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (Capacidade de Controle dos dons de Bento)
    [b]Poder Mental:[/b] [u]LV:[/u] 1 [u]EXP:[/u] 0
    (A telepatia de seu personagem)
    [center][b]Status[/b][/center]
    [b]Vida:[/b]
    (LV de Força + LV de Resistência x10)
    [b]Stamina:[/b]
    (LV de Resistência x10)
    [b][center]Golpes e Poderes[/b][/center]
    [b]Poderes de Bento:[/b] (Coloque aqui as habilidades que seu personagem tem por natureza Benta)
    [b]Poderes Adquiridos:[/b] (Coloque aqui os poderes que seu personagem adquiri ao longo da trama)

    [center][b]TPC
    [Talentos, Pericias e Conhecimentos]
    (Distribuir 50 pontos)[/b][/center]

    [b]Talentos:[/b]
    [u]Prontidão:[/u] (Habilidade do personagem se manter ativo e atento independentemente da situação)
    [u]Esportes:[/u] (Habilidade do personagem se portar diante de grande atividade física, como grandes corridas e esforços físicos excessivos)
    [u]Briga:[/u] (Habilidade do personagem se portar em uma briga corpo-a-corpo contra alguém, munindo-se de estilos de luta próprios ou já existentes como Karatê.) (Dizer qual o estilo de luta do personagem)
    [u]Sensibilidade:[/u] (Habilidade do personagem de perceber o que ocorre a sua volta com extrema facilidade, chegando até a prever acontecimentos. Como um sexto sentido.)

    [b]Pericias:[/b]
    [u]Condução:[/u] (Habilidade do personagem de condução simples, que vai desde montar a um cavalo até pilotar um foguete.)
    [u]Reparos:[/u] (Habilidade do personagem de reparar e criar objetos, que vão desde canetas até espadas e armas.)
    [u]Furtividade:[/u] (Habilidade do personagem de agir furtivamente, sem ser detectado pelos inimigos.)
    [u]Luta desarmada:[/u] (Habilidade do personagem de lutar apenas com o corpo) (Colocar aqui o estilo de luta do seu personagem)
    [u]Luta com sabres:[/u] (Habilidade do personagem de lutar com facas ou até mesmo espadas)
    [u]Luta com arma de fogo:[/u] (Habilidade do personagem de atirar com armas, desde uma lança-pregos até um lança-mísseis)

    [b]Conhecimentos:[/b]
    [u]Conhecimentos Geográficos:[/u] (Habilidade do personagem que vai desde identificar relevos característicos de uma região até conseguir prever se amanhã vai chover ou não. Em suma: Conhecimentos Naturais.)
    [u]Conhecimentos Místicos:[/u] (Habilidade do personagem que vai desde saber quem é o cara mais misterioso do pedaço até conhecer segredos ocultos do universo. Em suma: Conhecimentos das Forças ocultas.)
    [u]Conhecimentos Históricos:[/u] (Habilidade do personagem que vai desde saber o que aconteceu semana passada até conhecimentos complexos de feitos ocorridos a muito, podendo chegar até a conhecimentos de línguas antigas.)
    [u] Conhecimentos Medicinais:[/u] (Habilidade do personagem que vai desde o conhecimento de uma erva que alivia a febre até um transplante de rim.)
    [u]Conhecimentos de Poderes e Fraquezas:[/u] (Habilidade do personagem que vai desde os poderes mais simples de sua raça até os mais complicados de coisas que ele imagina nem existir. em suma: Conhecimento dos mais diversos Poderes e Fraquezas)

    (Apague todos os parênteses depois de completar a ficha...)
    (Bom jogo!)[/i][/font]

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